其它体验优化及已知问题的修复。
总体进度显示在顶部,编码速度显示组合的实时速度(例如:10分钟长的轨道需要1分钟的转换,具有10倍的编码速度)。同时使用多个CPU核心进行编码,但是根据音频格式有时不会使用多个CPU(例如无损格式,因为硬盘可能是瓶颈不是CPU),可以强制使用具有DSPEffectMulti-CPUForce的特定CPU,特别是在读取和写入SSD驱动器时。虽然转换正在使用的核心数量可以通过选择选项编码来改变,并选择不同的核心数量,这种改变只适用于当前的编码队列,使用DSP效果CPUForce进行优化。
点击作图区的标签后,键盘的上下左右键,可以移动标签,方便微调距离~
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613 古初柔
设计有意义的成长系统,如技能树和角色进化,以激励玩家的投入和努力。
2026-07-15 18:40 推荐
73 钟昭宇
设计有意义的成长系统,如技能树和角色进化,以激励玩家的投入和努力。
2026-07-15 16:42 推荐
302 尉迟裕翠
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2026-07-15 10:19 推荐
272 于曼羽
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2026-07-15 07:47 推荐