OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
常见问题:1,Q:本软件目录下以时间命名的TXT文件是什么?
基于模拟的游戏,拾起和扔掉每个东西,拖曳家具,打破罐子,各种有趣的东西。
更新日志1、修复显示的问题
环境反射(非光线跟踪着色)
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127 符信进
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