视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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剔除原版捆绑的批量文件改名;
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多人实时在线聊天|让多人聚会开始吧,比尴尬的网上匹配好多了;
激战正酣,《梦幻西游》手游2016全民PK争霸赛总决赛名单诞生!
作者: 高华琳 2026-07-21 01:49
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