游戏道具种类繁多,成分丰富,极具魅力。
- 添加移动区域,移动对象和缩放对象工具。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
在这里你将拥有7个独具特色的机器人为你保驾护航。
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选择预设动画 - 这将打开您可以选择的预设范围
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