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Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
玩起来更令人兴奋,并带给您不一样的视觉体验;
Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用重新照明后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在 Relight编辑器面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。
用鼠标右击菜单栏,从弹出的快捷菜单中你可以发现几乎所有制作物理图形的常用素材(如图2),分别点击它们,相应专门工具栏将会弹出,然后你就可以随意点击使用了。
实现插件树并将用到的插件放在最前面。
《世界2-风暴帝国》“万圣节”——恐怖森林探险寻宝,咒剑荒魂
作者: 何秀海 2026-07-17 02:52
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