OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
道具的加入给游戏带来更加有趣的一面,带来的每一次闯关都显得更加的丰富多彩。
趣味玩法控制红色和蓝色的小人在游戏中,你必须能够很好的闪避对方的进攻。
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153 仲达翠
充分利用游戏中的任务系统,完成各种任务,获得经验和奖励,提升游戏进程。
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